更新履歴

ver 1.4.3 見た目と自由度のアップデート

更新日: 2026/08/18

更新内容

  • マテリアルだけ変更できる機能を追加
  • AvatarPoseSystemに対応(拡張機能「AlterBody」には非対応)
  • 簡単設定(タブ)から複数の状態へ切り替えられる機能を追加
  • パーティクルの位置をシーンで編集できるように更新
  • 演出設定で設定を共有するボタンを追加
  • AAO Optimizerが必須アセットになっていた問題を修正
  • 一部環境で切り替え演出が再生されない問題を修正
  • 他のギミックが導入されていると強制的に警告が発生する問題を修正

ver 1.4.2 バグ修正

更新日: 2026/07/28

更新内容

  • 特定の条件でビルド時にエラーが発生する問題を修正
  • パーティクルが指定したボーンに追従しない問題を修正

ver 1.4.1 バグ修正

更新日: 2026/07/26

更新内容

  • オブジェクト登録時に発生するエラーを修正
  • VRChatのアバタープレビューで衣装などが重なって見える問題を修正
  • 登録解除時にオブジェクトが有効化されない問題を修正
  • SDK/Modular Avatar系のコンポーネントへの対応を拡大

ver 1.4.0 BoneProxy対応アップデート

更新日: 2026/07/23

更新内容

  • BoneProxyがアタッチされたオブジェクトも切り替えられるようになりました。
  • ぽんタクトのExメニューにアイコンを追加しました。
  • Exメニューの構造を変更しました。
  • ぽんタクトの構造を全て削除する機能を追加しました。
  • フォルダ構造を変更しました。

VRC BoneProxyはアップロードするときにオブジェクトの位置が変化し、切り替え用アニメーションの追跡ができなくなってしまうことで切り替えが困難でしたが、専用の処理を追加することで対応することができました。なお、切り替え対象に設定したオブジェクトにBoneProxyがついており、そのBoneProxyが切り替え対象外のオブジェクトを参照している場合は現在も非対応となっています。

ぽんタクトの構造を全て削除したい場合は今回の更新で追加したTools>Pontact>現在のシーンからぽんタクトを削除ボタンを押してください。

ver 1.3.0 MA競合修正

更新日: 2026/07/11

更新内容

  • Modular Avatarの状態が、切り替え後も残ることで表示に不具合が出ることを修正しました。
  • パーティクルのサイズ調整をする機能の追加

MA MeshCutterMA ShapeChangerが使用されたオブジェクトを切り替え対象にすると切り替え前のMeshCutter/ShapeChangerの状態が残ってしまい、一部のメッシュが残ってしまう問題を修正しました。

ver 1.2.0 演出改変のアップデート

更新日: 2026/07/06

更新内容

  • 切り替え演出の設定を大幅に変更
  • 切り替え演出の遅延実行ができる機能を追加
  • パーティクルを複数設定できる機能の追加
  • 自動更新機能を追加

切り替え演出の自由度が非常に低かったため、別コンポーネントを用意して専用の演出設定をできるようにしました。新しく追加したコンポーネント(PontactEdgeEffectSettings)が存在しない場合は切り替え演出をせずに即座に切り替わるようになります。

ver 1.1.1 バグ修正

更新日: 2026/06/29

更新内容

  • Capsuleに設定したコンタクトの位置が表示されない問題を修正
  • 詳細設定のインスペクターのUIを一部修正

ver 1.1.0 詳細設定UIアップデート

更新日: 2026/06/26

更新内容

  • 詳細設定のUIを整理し、機能の安定化を実施
  • 詳細設定を正式なサポートとして追加
  • 更新情報を通知するシステムを追加

ver 1.0.0 リリース

更新日: 2026/06/24

今後の更新予定機能

ぽんタクトは継続的に機能の追加、改善を行っていきます。追加予定のものを記述していますが、予告するものではありません。

  • タッチでExメニュー呼び出し機能
  • 演出の追加
  • セーブシステム
  • より多くのギミックに対応
  • 軽量化
  • UIの改善