この設定項目(コンポーネント)ではコンタクトが反応して、状態が切り替わる演出(トランジション)を作成することができます。
このコンポーネントがオブジェクトに設定されていない場合、即座に切り替わるようになります。

項目名 説明 デフォルト値
編集する演出 切り替え前切り替え後の状態を選択することでその間に発生させる演出を設定できます。
更新するアニメーション 上書きするAnimationClipを設定します。<br>基本的にこの項目に何かを設定する必要はありません。 自動生成
演出設定 演出のルールを設定します。<br>複数設定できるようになっており、遅延を設定してオブジェクトを別のタイミングで切り替えるような演出ができます。 要素数1
切り替え演出 演出を保存しているファイルを指定します。<br>基本的にこの項目に何かを設定する必要はありません。 自動生成
新規作成 演出ファイルを新しく作成します。
切り替え前の待ち時間 設定した演出全体を再生する遅延を秒数で設定します。 0秒
非表示にする時間 切り替え前の状態を非表示にするまでの時間を設定します。 0.35秒
非表示にするオブジェクト 切り替え前の状態に設定されたオブジェクトが表示されています。<br>現在の演出設定で非表示にする対象オブジェクトを選択します。<br>演出設定を複数用意しない場合は全てにチェックが入った状態にしてください。 すべてにチェック
表示する時間 切り替え後の状態を表示するまでの時間を設定します。 0.35秒
表示するオブジェクト 切り替え後の状態に設定されたオブジェクトが表示されています。<br>現在の演出設定で表示する対象オブジェクトを選択します。<br>演出設定を複数用意しない場合は全てにチェックが入った状態にしてください。 すべてにチェック

マテリアル演出

切り替え前

項目名 説明 デフォルト値
マテリアル 切り替え前のオブジェクトに割り当てるマテリアルを指定します。 None
切り替え開始時間 切り替え前のマテリアルを割り当てる時間を指定します。 0.35秒
表示開始色 マテリアルのアニメーション開始時の色を指定します。 #bcbcbc
表示完了色 マテリアルのアニメーション終了時の色を指定します。 #fbfbfb
遷移時間 表示開始色から表示完了色になるまでにかける時間を指定します。 #fbfbfb

切り替え後

項目名 説明 デフォルト値
マテリアル 切り替え後のオブジェクトに割り当てるマテリアルを指定します。 PontactDecoSimple_Material
切り替え開始時間 切り替え後のマテリアルを割り当てる時間を指定します。 0.35秒
表示開始色 マテリアルのアニメーション開始時の色を指定します。 #bcbcbc
表示完了色 マテリアルのアニメーション終了時の色を指定します。 #fbfbfb
遷移時間 表示開始色から表示完了色になるまでにかける時間を指定します。 #fbfbfb

パーティクル演出

項目名 説明 デフォルト値
Prefab パーティクルが設定されたPrefabを指定します。 PontactDecoSimple_Particle
パーティクル開始時間 パーティクルを再生し始める時間を指定します。 0.8秒
パーティクル終了時間 パーティクルを終了する時間を指定します。 1.65秒
表示位置 パーティクルを発生させる位置をプリセットから選択します。
追従するオブジェクト 表示位置が「カスタム」に設定されている場合のみ表示される項目です。<br>設定したオブジェクトから発生するようにできます。 None
位置 表示位置からの相対的な発生座標を調整します。 0, 0, 0
サイズ パーティクルの表示サイズを設定します。 1
プレビューカラー パーティクルの発生位置を確認するときに表示する色を設定します。 #40D9FF
プレビュー 現在のパーティクル位置を表示します。このパーティクルプレビュー中はコンタクトの位置を非表示にします。
自動で更新する チェックを入れると再生モード起動前やアバターのアップロード時に自動で現在の状態を更新します。 チェックあり
更新 現在の設定内容に従って必要なファイルを生成/更新します。<br>※注意 処理の関係上詳細設定(PontactSettings)の更新も行われます。